Práctica 2: Bucles y matrices
Descripción: Apuntes de la práctica 2. Este documento explica las líneas de código usadas y una descripción por pasos del procedimiento a seguir. Contiene ejemplos …
Fundamentos de Programación 19-20
Descripción: Apuntes de la práctica 2. Este documento explica las líneas de código usadas y una descripción por pasos del procedimiento a seguir. Contiene ejemplos …
Descripción: Apuntes del guión de la práctica 2 de R con notas para facilitar el estudio y ejemplos. Se facilitan apuntes de bucles y de representación …
Justificación: Se han realizado unos apuntes a modo esquemático, resumidos en 4 páginas escritas a papel y transformadas en pdf, de los apuntes de R que …
Ejercicios de vectores y matrices en R con soluciones DESCRIPCIÓN: Ejercicios para practicar las operaciones vectoriales y matriciales en el lenguaje de programación R JUSTIFICACIÓN: …
Ejercicios de aritmética simple en R con soluciones DESCRIPCIÓN: Ejercicios para practicar las operaciones matemáticas más simples (suma, resta, multiplicación, división, raíces cuadradas…) en el …
Ejercicios sencillos de R con soluciones DESCRIPCIÓN: Ejercicios para practicar las nociones más básicas del lenguaje de programación R. JUSTIFICACIÓN: Tras aprender las primeras nociones …
Descripción: Una introducción a R con los primeros pasos a dar para utilizar este lenguaje de programación. Con comandos útiles de uso general. Contiene ejemplos …
Descripción: Repaso sobre los bucles («for» y «while») y las estructuras condicionales («if») estudiados en clase. Justificación y finalidad: Conocer las características de los bucles …
Descripción: resumen sobre los conocimientos básicos de vectores y matrices necesarios para realizar las prácticas de programación. Justificación y finalidad: en las actividades de las …
Un kahoot es una forma entretenida, dinámica y diferente de aprender, por eso creemos que puede ser muy útil a la vez que divertido. Gracias …